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1)遊樂設施在使用中,受應力、應變影響,幾乎所有結構、零(líng)部件的(de)形狀和尺寸都在相對改(gǎi)變承受疲(pí)勞載荷,它們的主要失效形式是疲勞破壞。常規(guī)疲勞強(qiáng)度設計認為:假(jiǎ)設(shè)材料沒(méi)有初始裂紋,經過一定的(de)應力循環後,由於疲勞損傷的積累,才形成裂紋,裂紋在應力循環下繼(jì)續擴展(zhǎn),直至發生(shēng)全截麵脆性斷裂。裂紋(wén)形成前的應力(lì)循環數,稱為無裂紋壽命(mìng);裂紋形成後(hòu)直到疲勞斷裂的應力循環數,稱為(wéi)裂紋擴展壽命。零件總壽命為兩者之和。一般來(lái)講,設備的結構壽命是決(jué)定整個設備自然使用壽命的基(jī)礎。每一次應(yīng)力循(xún)環都會對零部件造成一定量的(de)損傷,這種(zhǒng)損傷是可以積累的;當損傷積累到(dào)臨界值時,零(líng)件將發生疲勞破壞。
2)在遊樂設施使用中,另(lìng)一種影(yǐng)響使用的是磨損壽命。物體(tǐ)相對運動時,在(zài)摩擦的作用下,摩擦麵上的物質不斷耗損,如軸和軸承之間、齒輪牙齒的磨損(sǔn)、導輪與導軌之(zhī)間相對運動時的耗損,它們破壞(huài)了零(líng)部件配合尺寸和強度,當磨損量超(chāo)過允許極限的時候,會導致設備的失效。