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如何使兒童遊(yóu)樂園設備功能性設計朝著更好的方麵發展
文章出處:易德利    人氣:    時間(jiān):2017-10-26
兒(ér)童遊樂設備有很多的功(gōng)能設計,兒童樂園功能設計應該朝著哪些方麵發展呢(ne)?

  1:性價(jià)比

  簡單地(dì)說,同等價格的設施,能同時滿足遊玩人數的數量越多,性價比就越高。無論商家對產品選購(gòu),還是廠家(jiā)對產品研發,都應該多多考慮性價比,高性價比(bǐ)的產品能為兒童樂園(yuán)帶來更加熱鬧的氣氛,也能成為兒童樂園設(shè)備廠家高壽命周期(qī)的產品。就像(xiàng)娃娃機類,這種設施(shī)一直經久不衰,可(kě)以(yǐ)說(shuō)不隻是兒童樂園,就連商場、小區等等的地方都有設置,關鍵就在於這個產品(pǐn)無論是技術成熟度(dù)上和性價比上一直都領先(xiān)於其他同類(lèi)產品(pǐn)。

  2:親子競技

  這個(gè)概念目前很(hěn)少(shǎo)有(yǒu)人提到。在當今,“孩子玩樂園,家長玩手機”的情況已經成為了普遍現象。盡管遍地“親子樂園”“親子設備”,但是沒有真正達到親(qīn)子的效果。於是,親(qīn)子競技類產品的需求就(jiù)出現了。這類產品是需要廠家和加盟商一起來完成的。首先廠家需要提供家長和孩子可以(yǐ)同時使用(yòng)的遊樂設備。一定要帶有競技元素,這樣才能讓商家有條件利用設備組織比賽活動。其次,加盟商要設計相關的遊戲活動,讓家長與孩子一起,家庭與家庭之(zhī)間進行比賽互動,並提供一定的獎品禮品。此類的比賽活動(dòng)能讓商家獲得熱場人氣,也能提(tí)高客戶黏度,因為(wéi)孩子和家長在比賽遊戲中獲得了(le)更多的快樂,孩子通過比賽競技獲得(dé)的獎品(pǐn),即使價值不高,但是和父母一起(qǐ)獲得的快樂將是最珍貴的回憶。同時家長在與孩(hái)子一起遊戲時能夠體會孩子成長的驚(jīng)喜,並且在互動中去(qù)了解孩子,幫助孩子的成長。這才是真正的親子樂(lè)園應具有的形態(tài)。石榴视频污版相信,通過全行業的努力(lì),未(wèi)來還會出現各種類型(xíng)的競技性軟體產品(pǐn)。

  3:主題設備

  兒童,始終是動漫產品的消費主體。在未來,會有更多的動漫影視元素摻到(dào)兒童樂園中來。孩子(zǐ)們可以見到動畫(huà)片中熟悉的人物(wù)、物品變成了真實的、看(kàn)到到,摸的到,甚至可以(yǐ)動起來,玩起來的形象。讓孩子們走進動畫片的場(chǎng)景。目前(qián)兒童樂園行業裏,海賊王的海盜(dào)船、海(hǎi)綿寶寶的菠蘿房子,甚至還有機器貓的時(shí)空抽屜等具有鮮(xiān)明代表性的形象,已經被製作成設備進入了兒童樂園,而未來還會有更多動畫片元素進入兒童樂園設備。

  4:係統設備

  隨(suí)著科技的發展,未來的兒童樂園裏一定會出現很多互聯(lián)網設備,也就是設備和設備之間聯網通訊,這將大(dà)大提高可玩(wán)性趣味性。還有室內兒童(tóng)樂園設備能夠與個人穿戴設備一起互動產(chǎn)生(shēng)數據。比如孩子遊玩某設備的頻(pín)率、消耗的卡路裏、健康數據等,甚(shèn)至可以實現同設備之間的異地互動遊戲等。並(bìng)且這(zhè)些信息(xī)可以和會員積分係統融合,或者說是孩子們遊戲的成就係統。現在已經有(yǒu)一些(xiē)雛形,如某些職業體驗館裏的虛擬貨幣係統,將線上和(hé)線下打通的會員製度等。將來這樣的係統會越來越(yuè)多,並且會和設備的功能結合在(zài)一起,讓玩家對(duì)設備(bèi)產(chǎn)生更大(dà)的粘性。

 

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